Acerca de Savior

“Savior” es el primer videojuego independiente realizado completamente en Cuba. En esencia se trata de una plataforma 2D por completo animada que introduce mecánicas de timing y algunos elementos experimentales más cercanos a los non-games y a otras vertientes menos comerciales de los videojuegos.

La historia comienza cuando su protagonista: “Pequeño Dios”, despierta de un extraño sueño para descubrir que su mundo está desapareciendo. A partir de este punto se desarrollara una búsqueda frenética a través de ocho niveles en donde el protagonista intentara a cualquier costo encontrar al Creador del Universo, “El Gran Dios”, con el único propósito de salvar su hogar. Pero en su recorrido muy pronto descubrirá que el apenas es un personaje insignificante dentro de una historia inconclusa, y que toda la realidad que le rodea no es más que el segmento de un videojuego colosal que por causas desconocidas está comenzando a colapsar.

Partiendo de esta idea de que cualquier realidad no es más que una ficción, con “Savior” intentamos generar una experiencia en donde el usuario constantemente se verá enfrentado a situaciones atípicas y sorpresivas. Todo nuestro esfuerzo está centrado en regalarles a los jugadores un juego lo más personal y emotivo posible, por lo que día a día trabajamos arduamente en la culminación de este nuestro primer proyecto.

El Equipo

Josuhe H. Pagliery

Josuhe H. Pagliery (1981, La Habana, Cuba) director, diseñador de arte y guionista de “Savior”. Soy graduado en Artes Plásticas de la Academia de Bellas Artes “San Alejandro” y de la Universidad de las artes I.S.A. Tengo experiencia como animador y funde y dirigí el grupo de performance “La Teoría Dorada de Popeye” desde el año 2003-2013. He participado en exposiciones personales y colectivas tanto en Cuba como en U.S.A., Canadá, Alemania y España entre otros países. Desde hace algunos años mi trabajo se ha relacionado directamente con los videojuegos aunque centrándome más en la experimentación artística: “Destroyer” (12 Bienal de la Habana). De siempre he sentido un gran interés y respeto por este medio y deseo fervientemente formar parte como artista cubano de un fenómeno cultural de innegable relevancia mundial. Entre mis juegos favoritos destacan: Final Fantasy VI, Super Castlevania 4, Shadow of the Colossus y Demon Souls.

Johann H. Armenteros

Johann H. Armenteros (1986, La Habana, Cuba) programador de “Savior”. Soy graduado de Ciencias de la Computación de la Universidad de la Habana. Tengo experiencia en desarrollo web y en la creación de videojuegos serios. He trabajado como programador en algunos títulos de pequeño formato o de carácter experimental como en el caso de “Destroyer” junto a Josuhe Pagliery en la 12 Bienal de la Habana. Siento gran interés por esta industria y como programador me interesa mucho la posibilidad de crear un videojuego independiente por primera vez en mi país. Entre mis juegos favoritos se encuentran: Bioshock, Farenheit: Indigo Prophecy y The legend of Zelda: Minish Cap.

Nuestros Socios

Estamos trabajando con socios en Cuba y los Estados Unidos para hacer realidad nuestra visión.

Innovadores Foundation

La Fundación Innnovadores es el primer y único programa de intercambio empresarial e incubadora de tecnología de Cuba. Ella es un organización sin fines de lucro, proporcionamos educación, espacios de trabajo, financiación, tutoría y creación de redes de contacto para los innovadores jóvenes que trabajan en nuevos proyectos y productos, con un enfoque especial en los temas de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y educación matemática (STEAM).

The Ludwig Foundations of Cuba

Fundación Ludwig de Cuba (LFC), es una organización no gubernamental y sin fines de lucro en La Habana, Cuba, con un enfoque especial en las artes. LFC sirve para promover los creadores y artistas cubanos y para crear y hacer crecer las conexiones en Cuba y la comunidad internacional.

Contacto

Envíenos un correo electrónico o seguir el juego en las redes sociales.

contact@saviorthegame.com

+5353196662

Calle 39 No. 3411 e/ 34 y 36, Playa, La Habana, Cuba.

Suscríbete

Apoyenos en nuestra campaña de Crowdfunding en IndieGoGo suscribiendose a nuestro boletín.